вторник, 26 марта 2013 г.

Гром и молния!

+1 к списку накидок, репутаций, маунт с довольно обычной моделькой и полное отсутствие какого-либо сюжета. Я думаю, что вы догадались - Шивара получила превознесение с Войском Похитителей Солнца.

пятница, 22 марта 2013 г.

Бриллиантовый пост

Видимо юбилейный пост будет на не самую приятную тему.

Какую роль играет гильдия для рейдового статика?

Ещё не так давно, я бы уверенно сказал, что гильдия это половина задела для хорошего статика, в плане того, что именно она обеспечивает сыгранность, более лёгкое "втекание" в процесс рейдинга, особенно на освоении, когда вайпы становятся обычным делом.   Безусловно, что для статиков, рейдящих в 25-режиме или же для самых хардкорных, гильдия имеет огромный организующий потенциал: 25 челвоек собрать через френд-лист та ещё задачка + ещё люди на замену. Однако, если вернуться к статикам "средней руки", то "зеленый чат", как я уже сказал – хороший сыгрвающий фактор, нет, есть статики вообще без какой либо причастности к гильдии, даже вполне успешные.

Но есть ведь и обратная сторона? Заключается она в том, что кикнуть человека из статика становится все труднее. Игрок, не желающий или не способный отдавать игре достаточно времени (его безусловно можно понять), постепенно начинает тормозить весь прогресс статика. Казалось бы решение простое: кикнуть и найти замену, но настолько ли это просто –кикнуть человека, с которым прошел на освоении не одного боса, с которым постоянно общаешься в этом самом зеленом чатике, имея с ним дружеские отношения, как говорится ИРЛ? Хорошо, если человек понимает, что потребности остальных девяти людей в нем гораздо выше того, что он готов им выделять в своей жизни и попрощавшись покидает рейд, оставив приятные отношения со всеми. Совершенно иная ситуация, когда игрок имеет непомерные амбиции, касающиеся рейдового прогресса, и абсолютное нежелание прикладывать какие-либо усилия к этому, порою прямо заявляя, что "я не хочу сидеть и читать гайды по классу, которым я играю, так как у меня есть и другие занятия". И если на фарме статик может позволить себе иметь вагончика, выдающего ДПС дай Б-г, если выше танка, а то и ниже, то на освоении, увы – нет. Что же не позволяет заменить  таких игроков? Да-да, то, что «этот игрок с нами давно», "ну он научится", туда же идет просто тот факт, что он неплохой человек, что с ним приятно поговорит между рейдами и прочее. 

Вспоминая один из прошлых статиков, где была сборная солянка из гильдий, и РЛ спокойно говорил стабильно ошибающемуся игроку: "Если завтра это продолжится – я ищу замену, иди читай тактики", это воспринималось нормально – никто никому ничем не обязан.

Вот такой вот обоюдоострый меч – гильдия.

Шивара@Ревущий Фьорд

P.S: Если кто-то спрашивает о самой любимой картине, то я обычно называю "Крик" Мунка. Коллекционирование "фотожаб" на эту картину стала своеобразным хобби. Сегодня очень порадовал WowLol:

 

четверг, 21 марта 2013 г.

Профессиональное равенство

И была весна, и пришла сессия и живые позавидовали мертвым. Шутка. Однако в игре последние недели три я появляюсь лишь к РТ. Блог находится в забвении, а насиловать себя, что бы написать хоть-то, я не хочу. Впрочем, сегодня, фармя себе рецептик задумался на одну тему, а на сколько "равны" между собой те или иные профессии?

суббота, 9 марта 2013 г.

Лечить и защищать

Честно говоря, не люблю писать несколько постов в один день или два дня подряд, но я пообещал :)

Жрецы Света и Послушания в патче 5.2:

пятница, 8 марта 2013 г.

Ложка дёгтя в бочке мёда

Первые, хотя уже и поутихшие, впечатления от патча 5.2:

среда, 6 марта 2013 г.

5.1 Закончен.


 Увы, Волю не дал убить двухчасовой Элегон (да-да, Короли легли быстрее, чем затраенный Элегон), но программа минимум - выполнена.

понедельник, 4 марта 2013 г.

Под Кандагаром было круче

Последние пару дней с Амм ходим в Зул'Гуруб, мне за кинжалом с Джин'До (таки-оказалось, что связка элитный кинжал + героический веер сильнее посоха с нормала). Кинжал стабильно не падает, но вот Жрица порадовала нас пантеркой, которая путем честного и непредвзятого рола ушла Амм :) Вне реалий катаклизма мы убиваем ЗГ второй раз, да и раньше за пантеркой не ходили, так что считаю, что дроп со второго раза - большая удача.

На форумах не утихают споры о дате релиза патча 5.2, ибо кроме прозрачных намеков от Метелицы ничего не поступало (фраза про добитый кап, да "либо 27-е, либо 6-е", брошенная полтора месяца назад), а патчи без анонсов Близзард не выпускают, по крайней мере обычно (да и судя по сводкам с ПТР героические режимы босов ещё не протестили)
Впрочем, mmo-champion, сообщается, что 5.2 уже на этой неделе. Верить или нет - решать вам.

Вот собственно в преддверии обновления я решил убить двух зайцев: добить (ну как добить, начать) достижения на археологию Пандарии и в кои-то веки собрать Киражского жука. Вот собственно летая по "точкам", я и наткнулся на одну любопытную гильдию.

воскресенье, 3 марта 2013 г.

Knock, knock

Собственно первый весенний пост! За окном уже заметно потеплело (-10), светит солнышко, снежок начинает потихоньку сходить, обнажая асфальт (как я по нему соскучился), а моя нежить обросла плотью и внезапно стала троллихой :)

Впечатления от игры троллихой непередаваемые: анимация бега, каста (хотя нежить тоже не жаловалась), внешний вид, но главное то, как на ней сидят доспехи - загляденье. 
Зул'Гуруб - возвращение к истокам
 Траи королей перевалили за отметку 100, статик обновил состав, теперь атмосфера стала более легкой и бесконфликтной. Всем уже во сне снится килл этого боса.